转载自旅法师营地:SebMcKinnon专访(年1月5日)
欢迎来到我们的万智画家访谈系列,无画不万智的第12期。今天我们将与大家分享SebMcKinnon的采访。他近日(注:本文发布日期为年6月27日)发起了一个包含他部分画作的Kickstarter。我们跟Seb谈了不少。仿佛在游云中寻觅形象。——SebMcKinnon菁华异变?WizardsoftheCoast嗨,Seb。你何时开始为万智牌作画?你作画的第一张万智牌又是哪张?从道森学院的绘画设计系毕业后,我就向威世智的Artdrop提交了我的作品集。几个月后,我在育碧当概念美工时收到了JeremyJarvis的邮件。美梦成真!我的第一张牌是核心系列13的扈伴骑士,然后又发布在了Spectrum上。我非常感谢Jeremy给我的这次机会,邀我加入威世智大家庭。我到现在还不敢相信我能有幸与这些奇幻艺术界的巨擘共事。巨蛇仪式?WizardsoftheCoast你当时了解万智牌吗?了解啊。我小时候经常玩。我有四个兄弟,我们单纯为了插画收集了不少牌。后来我们学会了玩法,万智牌就成了每年夏天的固定活动。你能跟我们说说你的作画过程吗?
刚开始数码作画的时候我看到了一个CraigMullin的教学视频。视频中他扫描了一幅他的水彩画,开始涂涂抹抹,用数码颜料描绘出了抽象的画面。然后他继续涂抹,直到什么东西从混乱的画面中浮现。我与他的绘画手法产生了共鸣,从那时起我就一直运用类似的手法作画。暮游天行客?WizardsoftheCoast在开始创作时我一般不会想太多,放飞自我,让灵感自潜意识中涌现。这就仿佛在游云中寻觅形象。有那么一瞬间,灵感与想象突然扣合,画面的主体现出原形,我只需渲染涂抹。我淡抹层层纹理,运用不同手法融合它们。RhysticStudies为你的作品制作了一期精美的视频,展现了你作品高度抽象化的特点。你是如何把美术说明融入你的“小世界”的呢?还是一样,我尽力清空脑海,让灵感主动浮现,迟早会有点符合指南的灵感蹦出来。威世智的美术指导能包容你的创意。如此友好又鼓励创新的环境正是抽象作品的温床。依法尼大恶魔?WizardsoftheCoast你说你希望重访暗影荒原和洛温。你为什么喜欢这两个时空呢?仙灵和它们的传说令我着迷,我渴求为这个时空作画。我很喜欢仙灵模棱两可的天性。它们是正?是邪?还是亦正亦邪?我还喜欢暗影荒原和洛温的对比,光影反差美,还有对自然环境的描绘。实在是个有着无穷探索空间的地方。这个时空的方方面面都让我着迷。我也知道我总是画些阴森可怖的牌,但是如果能画仙灵和树妖我会很开心的!我做梦都想画仙儿女王欧娜。卓斯塔苍白骑兵?WizardsoftheCoast哪些牌画起来最具挑战?都差不多吧。静态平衡是最具挑战的(MO版,见后文),因为微小的细节太多了,蓝色的小花,盔甲上的地衣苔藓……画得越细就越麻烦。你还记得摄魂挽歌的美术说明吗?它展现的场景也像是延伸到了贝赞洛仪式。当然记得。MarkWinter监督作画,他要求两幅能描绘一支歌的画面。太抽象了!他说摄魂挽歌要表现独唱,贝赞洛仪式要表现合唱。我用骷髅合唱团的艺术形象将两者联系起来,用作一个剧情提示。摄魂挽歌?WizardsoftheCoast
贝赞洛仪式?WizardsoftheCoast你能说说你为万智牌创作的画作中哪些是你的最爱吗?我超喜欢我为依夏兰创作的吸血鬼:暮游天行客、暮光先知还有凌虐天行客。我对吸血鬼颇有好感。我觉得我对它们的喜爱在这些画中流露了出来。我也为我画的静态平衡自豪。每幅画我都倾尽心血,但是这副更甚。静态平衡?WizardsoftheCoast我们的读者能在哪里找着你呢?他们可以去哪观赏你的其他画作?大家可以在Facebook或Instagram上当前时间: